Einführung in die Raspberry Pi und PyGame

Am Wochenende von der 21 de julio (de 2012), eine Gruppe von Jugendlichen beschlossen, verwenden Sie die Raspberry Pi und Sprache Python einen Marathon von kollaborativen Programmierung zu machen 24 Stunden, Es hieß “Raspithon”. Sie verwendet die Spielebibliothek Pygame (basada en SDL) para crear un juego de asteroides, Das würde zwischen Programmierung 4 Menschen, ein Git-Repository verwenden, da ein Punkt, an dem zentralisieren alles, was Sie erstellen.

Sie können den Vorschlag lesen., die Post, die Gespräche über die Ergebnisse und auch laden Sie das Programm aus GitHub.

Ja vier Kinder zwischen 12 und 16 Jahre alt, Sie wissen nicht einmal gegenseitig, Sie sind in der Lage, ein Spiel zu erstellen… Es ist, dass jemand eine Spiel mit machen kann? Pygame? Sí y no. Python Es ist einfacher zu erlernen als andere Sprachen wie C, aber Sie brauchen noch etwas Engagement haben Sie fließend. SDL ist eine Bibliothek von einem Niveau sehr niedrig, de modo que no es especialmente sencilla; Pygame die “kapselt” und das macht es ein wenig zugänglicher, aber noch ist es nicht trivial. auch, no todo tipo de juegos se podrá hacer con una cantidad de esfuerzo razonable: Pygame puede ayudar para juegos en 2D (plataformas, einfach schützen, etc) pero no simplifica las tareas adicionales que conllevaría crear un juego en 3D, damit eine Spiel dieser Art einen unverhältnismäßigen Arbeitsaufwand verbunden sein können.

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