BlueJ, programmation en Java à l’aide d’une interface graphique

Il y a quelques jours, j’ai parlé de Greenfoot, un environnement de développement interactif Java à des fins éducatives. Il permet de créer des applications graphiques en deux dimensions, simulations et jeux. Greenfoot Il maintient l’attrait visuel et la facilité de l’environnement, ainsi que l’initiation à la réalisation entre autres, jeux vidéo.

David Briddock a écrit dans son blog au sujet de l’utilisation de BlueJ, Un autre environnement de programmation graphique pour Java.

BlueJ est un environnement de programmation Java que tiene como objetivo enseñar los fundamentos del diseño de la orientación a objetos (OO). Bien qu’il soit semblable au concept de projet Greenfoot, BlueJ Il est destiné aux étudiants ou toute personne désireuse d’explorer les concepts de programmation modernes par l’expérimentation.

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